نفسيات

”پوکيمون جو بنيادي دلڪش اهو آهي ته اهي توهان کي ڪم يا اسڪول جي سفر وانگر هڪ بورنگ ۽ معمولي عمل کي به متنوع ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا: اسان هڪ اهڙي راند ۾ بدلجي وڃون ٿا جيڪا راند سان بلڪل به نه ٺهڪندڙ آهي ،“ Natalya Bogacheva چوي ٿو. اسان هڪ سائبر سائڪولوجسٽ سان ملاقات ڪئي ته جيئن گيمفڪيشن، ملٽي ٽاسڪنگ ۽ اگمينٽيڊ ريئلٽي فيچرز تي بحث ڪيو وڃي.

Ksenia Kiseleva: اسان هن اونهاري ۾ پوکيمون طرفان عملي طور تي قبضو ڪيو ويو آهي؛ منهنجي ساٿين انهن کي لفظي طور تي فرائيڊ جي ڪارڊ بورڊ جي شڪل جي ڪلهي تي پڪڙيو، جيڪو اسان جي ادارتي آفيس ۾ آهي. اسان ماهرن ڏانهن رخ ڪرڻ جو فيصلو ڪيو ته اهو سمجهڻ لاءِ ته هن بابت ڇا سٺو آهي ۽ ڇا، شايد، اسان کي خبردار ڪرڻ گهرجي. Natalia، توهان اسان کي ٻڌايو ته اڄ جي نوجوانن ۾، خاص طور تي وڏن شهرن ۾، thrills، نوان تجربا نه آهن، ۽ اهو ئي هڪ سبب آهي جنهن Pokemon Go گيم ۾ ايتري دلچسپي پيدا ڪئي آهي. توهان ڇا ٿا سمجهو، تجربن ۽ احساسن جي اها کوٽ ڪٿان آئي، جڏهن، لڳي ٿو ته ڪنهن وڏي شهر ۾ تفريح ۽ تفريح جا مختلف طريقا آهن؟

Natalia Bogacheva: منهنجي خيال ۾، اهو غلط آهي ته راندين جو مقابلو ڪرڻ جيڪي اسان جي روزاني زندگي ۾ شامل آهن، جهڙوڪ پوکيمون گو، ۽ ڪجهه سرگرميون جيڪي، يقينا، وڏي شهر ۾ ڳولڻ آسان آهن. ڪنسرٽ، حتي رانديون، اهي آهن جيڪي اسان پنهنجي زندگين لاءِ وقت مقرر ڪندا آهيون. ان جي ابتڙ، ڪيتريون ئي رانديون - بشمول آرامده (لفظ casual کان) فونن لاءِ رانديون - جي ضرورت نه آهي ته اهي مسلسل کيڏيون وڃن. توھان انھن کي ڪنھن به وقت داخل ڪري سگھو ٿا، ۽ راند جي راند پاڻ وٽ آھي.

کيڏڻ سان، اسان دلچسپ تجربا شامل ڪريون ٿا، بشمول مقابلي وارا، ۽ محسوس ڪريون ٿا اسان جي جذبي کي گڏ ڪرڻ لاءِ.

Pokémon جي مکيه خوبي اها آهي ته اهي توهان کي ڪم ڪرڻ يا اسڪول وڃڻ وانگر هڪ سادي ۽ بظاهر بورنگ معمول کي تنوع ڏيڻ جي اجازت ڏين ٿا، اهو آهي، اسان هڪ اهڙي راند ۾ تبديل ڪريون ٿا جيڪا راند سان بلڪل به نه ٺهندي آهي. اهو مقابلو ڪرڻ تمام ڏکيو آهي جيڪو اسان شعوري طور تي ڪريون ٿا، هڪ ڊگهو وقت مختص ڪرڻ، ۽ رانديون جيڪي اسان سمجهون ٿا ته اسان 2-3 منٽن لاءِ کيڏنداسين جيستائين اسان ماني لاءِ دڪان تي پهچون. ۽ جڏهن اهو شهر جي چوڌاري تمام گهڻي ڊگهي سفرن ۾ بدلجي ٿو، اهو هڪ طرفي عمل کان وڌيڪ آهي جيڪو اسان پلان نه ڪندا آهيون جڏهن اسان راند شروع ڪندا آهيون.

اسان هڪ اهڙي رجحان کي ياد ڪري سگهون ٿا جهڙوڪ گيميشن: راندين جي عناصر کي روزمره جي پيشه ورانه سرگرمين ۾ آڻڻ جي خواهش، جڏهن پيداوار کي وڌائڻ لاء، نوڪررن کي راند جي عناصر کي ڪم جي عمل ۾ متعارف ڪرايو. پوکيمون گو اسان جي روزاني زندگي جي محفل جو هڪ مثال آهي. اهو ڇو ته اهو تمام گهڻو ڌيان ڇڪائي ٿو ...

ڪي ڪي: ڇا هو گيميشن جي رجحان ۾ اچي ويو؟

اين بي: توهان ڄاڻو ٿا، پوکيمون گو گيميشن جو هڪ مثال ناهي، اهو اڃا تائين هڪ اسٽينڊل راند آهي. ان کان علاوه، پراڊڪٽ بلڪل منفرد آهي، ڇاڪاڻ ته اسان هڪ دلچسپ تجربو شامل ڪندا آهيون، جنهن ۾ هڪ مقابلي وارو تجربو شامل آهي، ۽ اسان کي وقت جي خرچ تي گڏ ڪرڻ جو اسان جو شوق محسوس ٿئي ٿو، اهو لڳي ٿو، اسان ڪنهن ٻئي تي خرچ نٿا ڪري سگهون.

ڪي ڪي: اهو آهي، اسان وٽ ڪجهه اضافي وقت آهي ۽ ڪجهه سرگرميون جيڪي ٻين سان گڏ متوازي ۾ وٺن ٿيون؟

اين بي: ها، جديد نسل لاء، عام طور تي، هڪ ئي وقت ۾ ڪيترن ئي شين کي ڪرڻ جي خواهش، يا multitasking، ڪافي عام آهي. اسان سڀني کي معلوم ٿئي ٿو ته اهو انهن شين کي ڪرڻ جي رفتار ۾ هڪ اهم واڌارو نٿو ڪري. اسان ڄاڻون ٿا ته اهو انهن شين کي ڪرڻ جي معيار کي متاثر ڪندو، پر اسان اڃا تائين اهو ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهيون، ۽ خاص طور تي، پوکيمون کي پڪڙڻ لاء پڻ ملٽي ٽاسڪنگ جو هڪ مثال آهي.

ڪي ڪي: ۽ جڏهن اسان لڏي وڃون ٿا ۽ ماني لاءِ روڊ تي 5 منٽن بدران هڪ ڪلاڪ لاءِ پاڙيسري جنگل ڏانهن وڃون ٿا؟ ۽ جڏهن اسان هن وهڪري جي حالت ۾ پهچي وڃون ٿا، بهترين تجربو، جڏهن اسان وقت کي وساريندا آهيون ۽ ان عمل مان لطف اندوز ٿيندا آهيون جنهن ۾ اسين مڪمل طور تي غرق ٿي ويا آهيون، ڇا ان ۾ ڪو خطرو آهي؟ هڪ پاسي، اهو هڪ خوشگوار تجربو آهي، پر ٻئي طرف، اهو تمام گهڻو سنجيده سرگرمين جي سبب نه آهي.

اين بي: هتي توهان هڪ ڊگهي وقت تائين فلسفيائي تڪرار ۾ داخل ڪري سگهو ٿا ته پوء ڇا سنجيده آهي ۽ پوء توهان کي ڇا ڪرڻ جي ضرورت آهي، ڇو ته، يقينا، اهي سڀئي آهن "ڪم ڪرڻ جي ضرورت آهي"، "مطالع ڪرڻ جي ضرورت آهي" ... پر اسان، ان کان علاوه. ٻين سرگرمين جي هڪ قسم تي گهڻو وقت خرچ. وهڪري جي حالت جي حوالي سان، درحقيقت، ڪيترن ئي ليکڪن فلو اسٽيٽ جي واقعن کي ڳنڍيو آهي جڏهن عام طور تي PC رانديون کيڏڻ دوران، ۽ خاص طور تي پوکيمون گو، انهن راندين ۾ لت جي امڪان ڏانهن. پر هتي توهان کي سمجهڻ جي ضرورت آهي، پهرين، ته وهڪري جي حالت پاڻ کي مڪمل طور تي سمجهي نه سگهيو آهي ...

ڪي ڪي: ۽ جيڪڏهن اسان مثبت پهلوئن بابت ڳالهايون؟ اچو ته عادي نه ٿي وڃون. اهو واضح آهي ته ماڻهن جو هڪ خاص تعداد، جيئن توهان چئو ٿا، ننڍا آهن، لت جي تابع آهن. پر جيڪڏهن اسان پوکيمون سان مڪمل طور تي صحتمند تعلق رکون ٿا، توهان هن شوق ۾ ڪهڙا مثبت پهلو ڏسندا آهيو؟

اين بي: رانديون جهڙيون Pokemon Go مٿي ۽ ان کان ٻاهر آهن جيڪي پي سي ويڊيو گيمز تي عام طور تي الزام لڳندا آهن: ماڻهن کي گهر کان ٻاهر ڪڍڻ بجاءِ انهن کي ڪمپيوٽر جي زنجير ۾ رکڻ ۽ انهن کي هر وقت هڪ جاءِ تي ويهڻ تي مجبور ڪرڻ. پوکيمون جو تعاقب ڪرڻ وارا ماڻهو وڌيڪ هلڻ شروع ڪندا ۽ گهڻو ڪري ٻاهر نڪري ويندا. اهو پاڻ ۾ هڪ مثبت اثر آهي.

اهڙي راند جي حصي جي طور تي، توهان ٻين رانديگرن سان ملن ٿا، ۽ اهو ڏسجي ٿو، ٻين شين جي وچ ۾، نئين دوستي جي شروعات ڏانهن.

Pokemon Go جهڙيون رانديون ڪافي معلومات تي مشتمل هونديون آهن جيڪي توهان کي استعمال ڪرڻ جي قابل هجڻ گهرجن. مثال طور، راندين جون شيون حقيقي دلچسپي جي جڳهن سان ڳنڍيل آهن، ۽ جيڪڏهن توهان چوڌاري ڏسو، توهان تمام گهڻيون نيون شيون ڏسي سگهو ٿا، ايستائين جو شهر جي حصي ۾ جيڪو توهان چڱي طرح ڄاڻو ٿا. حقيقت جو ذڪر نه ڪرڻ گهرجي ته شهر جو حصو ڳولڻ جو هڪ سبب آهي جنهن کي توهان نٿا ڄاڻو. توهان دلچسپ عمارتون ڏسي سگهو ٿا، مختلف پارڪن جو دورو ڪريو. اهو پڻ ماڻهن سان رابطو ڪرڻ جو هڪ سبب آهي: اهڙي راند جي فريم ورڪ ۾، توهان ٻين رانديگرن سان ملن ٿا، ۽ اهو، ٻين شين جي وچ ۾، نئين دوستي جي شروعات ڏانهن.

اونهاري ۾، جڏهن راند شروع ٿي چڪي هئي، ٻڌاءِ ته اسان جي موبائيل فونن تي، مون ذاتي طور تي ماڻهن جي هڪ وڏي تعداد کي پارڪ ۾ گھاس تي گڏ ويٺل ڏٺو هو، ڪٿي بليوارڊن تي ۽ پوکيمون کي پڪڙيندي، ڇاڪاڻ ته راند ۾ آهي. رانديگرن کي ڪجهه خاص علائقي ڏانهن راغب ڪرڻ جو هڪ موقعو، انهي ڪري ته سڀئي رانديگر جيڪي هن علائقي ۾ آهن هڪ فائدو حاصل ڪري. ڪجهه حد تائين، راند ماڻهن کي گڏ ڪري ٿو ۽، ان کان علاوه، رقابت جي بدران تعاون جي حوصلا افزائي ڪري ٿو: راند ۾ ڪنهن سان وڙهڻ جا موقعا اڃا تائين محدود آهن، پر هڪ ٻئي جي مدد ڪرڻ جا موقعا، گڏجي گڏ ڪرڻ لاء اڳ ۾ ئي ڪافي پيش ڪيا ويا آهن.

ڪي ڪي: Augmented reality اڪثر پوکيمون جي حوالي سان ڳالهايو ويندو آهي، جيتوڻيڪ ڪو به اهو نٿو ڄاڻي ته اهو ڇا آهي. ڇا توھان وضاحت ڪري سگھوٿا اھو ڇا آھي، اھو ڇا آھي پوکيمون سان، ۽ اھو ڇا آھي عام طور تي اسان جي زندگين سان. ڪيئن وڌي سگهي حقيقت ان کي تبديل ڪري سگهي ٿو؟

اين بي: ان جي سڀ کان عام شڪل ۾، وڌيل حقيقت اسان جي آس پاس جي حقيقت آهي، جنهن کي اسين مختلف ٽيڪنيڪل ذريعن (خاص طور تي، اسمارٽ فونز يا GoogleGlass اگمينٽيڊ ريئلٽي شيشيز) استعمال ڪندي ورچوئل عناصر سان پورو ڪندا آهيون. اسان حقيقت ۾ رهون ٿا، مجازي حقيقت جي برعڪس، جيڪا مڪمل طور تي جديد انفارميشن ٽيڪنالاجي جي ذريعي ٺهيل آهي، پر اسان ڪجهه اضافي متعارف ڪرايون ٿا، اچو ته هن حقيقت ۾ عناصر. مختلف مقصدن سان.

ڪي ڪي: تنهن ڪري، هي حقيقت ۽ مجازي جو هڪ اهڙو هائبرڊ آهي.

اين بي: توهان ائين چئي سگهو ٿا.

ڪي ڪي: ھاڻي، پوکيمون جي مھرباني، اسان کي ٿورو احساس ٿيو ته اھو ڇا آھي جڏھن پوکيمون اسان جي حقيقي دنيا سان ملائي، ۽ مان سمجھان ٿو ته اھو ڏاڍو دلچسپ آھي. اهي حقيقت ۾ مستقبل جون جھلڪيون آهن، جيڪي بظاهر اسان جي سوچ کان به وڌيڪ تيزيءَ سان اينديون.


1 انٽرويو جي ايڊيٽر-ان-چيف Psychologies ميگزين Ksenia Kiseleva جي پروگرام "اسٽيٽس: هڪ رشتي ۾"، ريڊيو "ثقافت" آڪٽوبر 2016 لاء رڪارڊ ڪيو ويو.

جواب ڇڏي وڃو