دلچسپ ۽ سرگرم رانديون childrenارن لاءِ 10 سالن جي عمر گھر جي اندر

دلچسپ ۽ سرگرم رانديون childrenارن لاءِ 10 سالن جي عمر گھر جي اندر

10 سالن جي ٻارن جي راندين ۾، انهن کي ترجيح ڏني وڃي جيڪي منطق، يادگيري ۽ ڌيان کي ترقي ڪن. اهڙين راندين جو انتخاب وڏو آهي.

اهو بهتر آهي ته اهڙيون رانديون ڪنهن هڪ بالغ کان ڪنٽرول ڪن، ڇو ته ٻار اڪثر پرجوش ٿي ويندا آهن ۽ اهو نه سمجهي سگهندا آهن ته ڪير صحيح آهي ۽ ڪير غلط آهي.

10 سالن جي ٻارن لاءِ ڪيتريون ئي انڊور رانديون آهن

تعليمي راندين مان جيڪي توهان گهر ۾ ڪري سگهو ٿا، انهن جي ڪوشش ڪريو:

  • اشارن جي رلي. سڀني ٻارن کي هڪ دائري ۾ ويهڻ گهرجي. پيش ڪندڙ اعلان ڪري ٿو ته هرڪو پاڻ ڏانهن اشارو سوچڻ گهرجي ۽ ٻين کي ڏيکاري ٿو. باقي ڏيکاريل اشارو کي چڱي طرح ياد رکڻ جي ڪوشش ڪرڻ گهرجي. راند پيش ڪندڙ سان شروع ٿئي ٿو: هو پنهنجي اشارو ڏيکاري ٿو ۽ هن جي پٺيان ايندڙ شخص جو اشارو. ان کان پوء، هر رانديگر کي ٽي اشارو ڏيکارڻ گهرجي: پوئين هڪ، هن جو پنهنجو ۽ ايندڙ. هي راند ياداشت ۽ ڌيان کي ترقي ڪري ٿو.
  • چيڪ. شرڪت ڪندڙ هڪ دائري ۾ ويهندا يا بيٺا. پيش ڪندڙ هڪ نمبر جو اعلان ڪري ٿو جيڪو شرڪت ڪندڙن جي تعداد کان وڌيڪ نه آهي. ساڳئي وقت، ٻارن جو ساڳيو تعداد انهن جي سيٽن تان اٿي يا اڳتي وڌڻ گهرجي. هر شي کي آسانيء سان وڃڻ گهرجي. هي راند موثر غير زباني رابطي کي متحرڪ ڪري ٿو.
  • تلاوت جو سبق. سڀئي ٻار هڪ دائري ۾ ويٺا آهن. شروع ڪرڻ سان، توهان سڀني شرڪت ڪندڙن کان پڇي سگھو ٿا ته واضح طور تي هڪ مشهور آيت پڙهڻ لاء. ان کان پوء، ڪم پيچيده ٿيڻ جي ضرورت آهي. نظم کي هڪجهڙائي ۽ اظهار سان پڙهڻ گهرجي، صرف هر شرڪت ڪندڙ صرف هڪ لفظ ڳالهائيندو آهي.

اهي رانديون سٺا آهن ڇو ته اهي مضبوط شور ۽ تيز تحريڪن سان گڏ نه آهن.

گهر ۾ جسماني تعليم جي عناصر سان رانديون کيڏڻ ڏکيو آهي. اهو بهترين طور تي ٻاهران ڪيو ويندو آهي. پر جيڪڏهن اهو ممڪن ناهي، توهان ڪمري ۾ راند ڪري سگهو ٿا.

سڀ کان وڌيڪ مشهور رانديون:

  • مرغن جي ويڙهه. چاڪ سان فرش تي ھڪڙو وڏو دائرو ٺاھيو. ٻه ماڻهو، هڪ ٽنگ تي ٽپو ڏيڻ ۾ ۽ پنهنجا هٿ پنهنجن پٺين جي پويان رکي، مخالف کي لڪير تي ڌڪڻ گهرجي. هٿ ۽ ٻنهي پيرن جو استعمال به نقصان سمجهيو ويندو آهي.
  • ماهيگير. توھان کي ھن راند لاءِ جمپ رسي جي ضرورت آھي. دائري جي مرڪز ۾ بيٺل اڳواڻ کي فرش تي رسي کي موڙ ڏيڻ گهرجي، ۽ ٻين شرڪت ڪندڙن کي لازمي طور تي ٽپو ڏيڻ گهرجي ته جيئن اهو انهن جي پيرن کي نه ڇڪي.
  • ائٽم ۽ ماليڪيولز. ٻار، ايٽم جي علامت، منتقل ٿيڻ گهرجي جيستائين اڳواڻ هڪ نمبر چوي. شرڪت ڪندڙن کي فوري طور تي نامزد ٿيل نمبر کان گروپن ۾ متحد ٿيڻ جي ضرورت آھي. جيڪو اڪيلو رهجي وڃي ٿو سو وڃائي ٿو.

هن عمر جا ٻار فعال ترقي جي دور ۾ آهن، تنهنڪري انهن کي صرف اهڙيون رانديون جي ضرورت آهي.

اهو بهترين آهي جيڪڏهن فعال رانديون گڏيل آهن يا دانشورانه سان متبادل آهن. اهو ٻارن کي بور ٿيڻ کان بچائيندو.

جواب ڇڏي وڃو